Posty

Wyświetlam posty z etykietą Role Playing Games

Opisywanie świata

Obraz
Lubię czasem pograć w gry MMORPG, a ostatnio po kilku latach przerwy, z przyjemnością wróciłam do Guild Wars 2. Nie o wrażeniach z gry będzie — powrót do świata Tyrii stał się dla mnie inspiracją do przemyśleń na temat światów fantastycznych w ogóle i ich sposobu przedstawiania na sesji. Mój tekst będzie dotyczył opisywania światów, dla których nie istnieją podręczniki rpg, a które są światami wykreowanymi przez gry, filmy lub książki. Na początek parę słów o Tyrii Tyria to świat, będący połączeniem klasycznego fantasy z futurystyczną technologią i odrobiną steampunka. Świat zamieszkuje pięć głównych ras: Ludzie, Azura, Charrowie, Nornowie i Silvari, Ich cywilizacje, jeszcze 250 lat temu, rozwijały się samodzielnie, a obecnie żyją w eklektycznym społeczeństwie, nawzajem czerpiąc ze swoich dorobków. Tyryejczycy koegzystują, a ich kultury przenikają się tworząc świat, w którym magia, siły natury i technologia współistnieją, wzajemnie się uzupełniając. Podejrzewam, że każdy, kto n...

Gniew Etny - pomysł na przygodę fantasy

Obraz
Wybuch Etny, 1669 fresk Giacinto Platania z Katedry Św. Agaty w Katanii Mury, które zatrzymały lawę Podczas odwiedzin w Katedrze Św. Agaty w Katanii przykuł moją uwagę fresk Giacinto Platania. Obraz ilustruje erupcję wulkanu z 1669 r., podczas której zniszczona została znaczna część miasta Katania i okolicznych terenów. Symboliczną rolę w tych wydarzeniach odegrał zamek Ursino. Mury tej nadmorskiej fortecy, stworzonej do tego, aby być obroną przed atakiem z morza, oparły się nadpływającej lawie, która spłynęła wprost do zatoki tworząc skaliste, bazaltowe wybrzeże. Zamek został wepchnięty w głąb lądu, bezpowrotnie tracąc swoją obronną funkcję. W późniejszym okresie całkowicie otoczyło go miasto, wyrosłe na zastygłej lawie. Pomyślałam, że to niesamowita historia, jakby stworzona do tego by stać się inspiracją heroicznej opowieści. Tak powstał pomysł na przygodę. Jest to uniwersalna przygoda fantasy — można ją dopasować do większości światów fantasy, które posiadają magię i nadnat...

Czarny charakter

Obraz
Dracula, Fury of Dracula Jego osobowość ma wpływ na wydarzenia, nawet jeśli w nich bezpośrednio nie uczestniczy. Ma siłę i wolę kształtowania rzeczywistości prawie równie wielką jak bohaterowie. Główny antagonista — znienawidzony najeźdźca, bezwzględny manipulator lub konkurent w wyścigu o sławę i pieniądze — kimkolwiek jest, na pewno odegra ważną rolę w opowieści i napsuje krwi bohaterom. Ważne żeby był wyrazisty, a potyczki z nim stanowiły wyzwanie. Ostateczne starcie z nim będzie prawdopodobnie zwieńczeniem całej kampanii, tak więc dobrze jest mieć od początku na niego pomysł, nawet jeżeli bohaterowie nie od razu znają jego tożsamość. Potwór z ludzką twarzą Arthas Menethil, World of Worcraft Kreując głównego antagonistę łatwo zapędzić się w archetyp pozbawionego ludzkich uczuć potwora, gotowego na wszystko żeby osiągnąć swój cel. Oczywiście może taki się zdarzyć i jeśli mamy ochotę na czarno-białą opowieść — nie ma w tym nic złego. Jest to niewątpliwie bezpieczniejsza o...

Genesys - pierwsze starcie

Obraz
Pomysł, żeby spróbować mechanikę Genesys wracał od jakiegoś czasu, ale ciągle coś stawało na przeszkodzie. Najpierw odstraszały egzotycznie wyglądające kostki, potem problemem okazał się wybór setting'u — za kolejnym podejściem, w końcu, udało się. Wybór padł na Realms of Terrinoth — świat fantasy, pełnym runicznej magii i potężnego, demonicznego zła. Po dwóch rozegranych sesjach, muszę przyznać — żałuję, że nie spróbowałam wcześniej, bo mechanika okazała się strzałem w dziesiątkę, podobnie zresztą jak system, choć to akurat temat na osobny wpis. Nie takie kości straszne To właśnie kości były moją pierwsza obawą i wcale nie chłodziło o to, że muszę sprawić sobie nowe. Uwielbiam kostki, szczególnie mniej typowe, tak więc myśl o kolejnych do kolekcji była ekscytująca. Miałam za to wątpliwości, czy taka ilość dziwacznych symboli, w połączeniu z różnorodnością kształtów (k6, k8 i k12) oraz kolorów, nie przysporzy problemów w odczytywaniu wyniku, a w konsekwencji, czy nie zaburzy ...

Wątki romantyczne w grach fabularnych

Obraz
Wątki romantyczne — nie może ich zabraknąć w dobrym filmie lub książce, za to na sesjach, jeśli już się pojawią, to często przedstawiane są żartobliwy lub rubaszny sposób. Kiedy uda się wpleść je w intrygę, jak nic innego angażują uczestników, jednak wielu mistrzów gry i graczy unika ich jak ognia. Ja jestem ich zdecydowaną zwolenniczką, za to wiem, że są przez niektórych uznawane za dziwaczne lub zupełnie niepotrzebne.

Imperfectum, cz. 2: Bohaterowie

Obraz
Deneris, jak nigdy wcześniej, potrzebuje bohaterów, którzy stawią czoła wrogom i obronią ludzi przed nadchodzącym zagrożeniem —  to właśnie ich przygody będą tematem sesji. Gracze wcielą się w arystokratów Deneris, którzy po upadku Imperium, stanęli do walki z rojem i łupieżcami. Będą tymi, którzy stoją na pierwszej linii frontu: Pilotami myśliwskimi , którzy w super szybkich myśliwcach, toczą heroiczne bitwy powietrzne z rojem, ścigają bezwzględnych korsarzy lub eskortują karawany handlowe na niebezpiecznych szlakach, Rycerzami , którzy uzbrojeni w potężne pancerze i energetyczną broń, bronią stacji i ich mieszkańców przed rojem i łupieżcami, ścierając się w niebezpiecznych starciach, oko w oko z przeciwnikiem, Poszukiwaczami , którzy ryzykują życie eksplorując ruin i wraki, w poszukiwaniu straconych zasobów oraz artefaktów, niejednokrotnie mierząc się z łupieżcami i starożytnymi zabezpieczeniami, Technomantami , którzy poświęcają życie badaniom starożytnej technolog...

Imperfectum - wstęp

Obraz
Dwieście lat temu Sanor, stolica Deneris w jednej chwili przestała istnieć. Eksplozję było słychać na setki kilometrów, a wstrząs był wyczuwalny nawet na drugiej półkuli. Kiedy parę godzin później piloci dotarli na miejsce, zastali rozgrzany do czerwoności, wielokilometrowy krater. Tyle zostało z kwitnącej życiem metropolii. Niedługo później rój zaatakował. Gigantyczne, przypominające, owady maszyny napadały na statki handlowe, stacje oraz miasta, paraliżując transport i siejąc spustoszenie. Wiele z nich zostało zniszczone, a te które przetrwały straciły kontakt z resztą cywilizowanego świata. Imperium rozpadło się jak stłuczony witraż, a jego mieszkańcy musieli stawić czoło śmiertelnemu zagrożeniu. Ocalali z pogromu arystokraci, teraz wolni od sanorskiej polityki, stali się fundamentem obrony i jedyną nadzieją mieszkańców Deneris na przetrwanie. Charyzmatyczni przywódcy zebrali wokół siebie ludzi oraz zasoby, które pozwoliły przetrwać inwazję. Błyskotliwi inżynierowie zabezpieczyli...

Za co lubię Fate

Obraz
Powiało wiosną, a wraz z nią, jak co roku, naszła mnie ochota na fantasy. Zamarzyła mi się sesja o rycerzach w lśniących zbrojach, walczących ze smokami i ratujących piękne księżniczki. I tu jak zwykle z pomocą przyszedł Fate Core System. Ta uniwersalna mechanika jest z nami już od jakiegoś czasu i zastąpiła, długo bezkonkurencyjny do spontanicznego grania, nowy Świat Mroku. Nie od razu podbiła moje serce, za to im dłużej jej używam, tym bardziej lubię. Czemu? Błyskawiczne tworzenie postaci Stworzenie postaci w mechanice Fate jest proste i szybkie. Podstawą jest koncept, czyli sfabularyzowany skrót tego kim postać jest: np. szlachetny rycerz, wojownicza księżniczka lub sprytny złodziejaszek, oraz jej problemu, czyli tego co powoduje, że wpada w kłopoty np. kochliwość, słabość do błyskotek, czy notoryczne kłamanie. Przeważająca część mechaniki postaci ma właśnie taką opisową formę — wszystko to ma jednak skutek mechaniczny, który zarówno gracz, jak i mistrz gry, w trakcie przyg...

Pasje

Obraz
Aktorstwo (Air) Znasz klasyczne sztuki, rodzaje teatru i występów. Rozpoznajesz sławnych aktorów oraz twórców dramatów. Wiesz w jakiej tradycji lub szkole wykształcił się aktor. Kiedy wykonujesz test związany z pasją ( jak Sentiment [Air] żeby ocenić czyjeś zdolności aktorski e , Performance [Air], aby przekonywająco odegrać rolę lub Skuld u ggery [Air] żeby podszyć się pod kogoś innego) odzyskujesz 3 punkty strife. Bonsai (Earth)   Znasz się na drzewach i krzewach ozdobnych . Rozpoznajesz ich pochodzenie, potrafisz określić miejsce pochodzenia, wiek i warunki w jakich wyrastały. Kiedy wykonujesz test związany z pasją ( jak Aesthetics [Earth] żeby precyzyjnie przyciąć i uformować drzewko, Survival [Earth], żeby wybrać właściwych egzemplarzy rośliny lub Labor [Earth] żeby utrzymywać i pielęgnować drzewko bonsai ) odzyskujesz 3 punkty strife. Ogrodnictwo (Void) Znasz zasady projektowania oraz tradycyjne style ogrodów. Identyfikujesz r...

Onibaba — wiedźma z lasu

Obraz
Onibaba to żyjący w odludnych miejscach demon żywiący się ludzkim mięsem. Przybiera postać bezbronnej staruszki, która wabi strudzonych podróżnych do swojej chaty, gdzie częstuje kolacją oraz upaja zaprawionym ziołami sake. Kiedy goście są już  senni, bestialsko ich zabija, a następnie pożera. W swojej prawdziwej formie jest przerażającym upiorem, o włosach przypominających kłącza bluszczu , którymi jest w stanie pochwycić i spętać ofiarę. Z jej głowy wyłania się paszcza, wypełniona zębiskami, którymi jest w stanie łamać ludzkie kości. Onibaba powstaje ze starych kobiet, które w okresach głodu były wypędzane z wiosek i skazywane na śmierć głodową. Samotne i wygłodniałe popadały w obłęd i zapominały o człowieczeństwie, żywiąc się wszystkim, co tylko były w stanie zdobyć, nawet ciałami wędrowców , ostatecznie umierając z wycieńczenia i głodu. Po śmierci same zaczyna ją polować na ludzi, zmieniając się w ohydne demony.  Jedynym sposobem na ostateczne pozbycie się po...